C4D大型高精影视模型《未来战警》专攻宝典教程百度云网盘下载

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Cinema4D
大型高精影视模型专攻宝典
未来战警
C4D大型高精影视模型专攻宝典
模型大师Mario 最新力作为你深度讲解
跨越软件,通用的三维建模实用技术
专注建模,初学者与进阶学员都适用的模型知识
做出如钢铁侠、 变形金刚一样传神的模型制作思维
包括Subdivision Surface在内的12个模型知识点
热门且强大的CINEMA 4D
绝不只是做LOW POLY、视觉包装而已
不论是LOW POLY或是视觉特效包装, C4D能够出色发挥都源于本身易上手、兼容性好等特点;但C4D自
身的三维建模能力就十分强大,利用简单的多边形建模和基础网格完全可以制作出影视级别的模型,一切尽在翼狐网的大型影视模型专供宝典中。
你所熟悉的C 4D也能做出
如钢铁侠、变形金刚一般的影视模型
本教程在手,大型影视级C 4D模型由你打造
  核心知识点
  1.试验多种基础外形
  2.运用Subdivision Surface
  3.仅利用四边形建模(非三角形或N-gon)4.清理基础网格
  5.创建自定义头发实例
  6.利用Spline Wrap创建电缆组件
  7.运用克隆像制作格子部分
  8.运用Local Subdivision
  9.利用已有边缘创建样条线
  10.处理表面平滑细节
  11.解决例如表面变形修改拓扑的问题
  12.处理边重几何(Edge Heavy Geometry)
本教程主要讲解使用Cinema 4D R18创作一个结构复杂的影视半身模型;作为一套练习硬表面卡线的必备手册,它包含19.5小时时长、50小节详细讲解、Subdivision Surface等12个建模知识点;课程传达的是跨越软件,深入的三维模型技术和思维,因此学习课程之后,不论你是否使用C4D制作模型,都能获得能力提升。
本教程主要讲解使用Cinema 4D R18创作一个结构复杂的影视半身模型;作为一套练习硬表面卡线的必备手册,课程传达的是跨越软件障碍,深入的三维模型技术和思维,因此学习课程之后,不论你使用的是C4D、MAX或MAYA,都能获得能力提升。
专注建模,初学者与进阶者都有所获
打消经验顾虑
试验多种基础外形
运用Subdivision Surface
仅利用四边形建模
清理基础网格
创建自定义头发实例
Spline Wrap创建电缆组件
运用克隆像制作格子部分
利用已有边缘创建样条线
运用Local Subdivision
处理表面平滑细节
解决表面变形、修改拓扑
处理边重几何
本教程始终围绕高品质影视级的模型创建进行讲解。对于初学者来说,能从收集和重构基本外形开始, -步步跟随课程节奏深入学习;对于进阶学员而言,能够学习更细化的硬表面结构和细节(比如精细的电线、各种零部件的合理布局等) ;所以本课程能够打消你的经验顾虑,哪怕是初学者也可尝试进阶高精影视角色模型打造。
课程疑问回答,打消你的学习疑虑
(学员疑问)我是一名3D建模初学者, 我可以学习本次教程,并且能够理解教程所讲的内容吗?
(讲师解答)首先主要看你对基础建模工具的理解程度,如果你正在学习3D建模,说明已经有了一定的操作基础当然可以跟着教程进行同步训练,此外本教程的模型案例创作更注重创作理念,是比较易于理解的。
(学员疑问)我比较常用3ds Max /Maya进行模型创作,我可以学 习本次教程吗?
(讲师解答)三者的模型工具是非常相似的,差别是比较微小的。本次教程使用的许多技巧也可以在3D软件, 例如Maya 3ds Max中使用。如果你E经能熟练使用Max与Maya,那么你完全可以跟着教程学习,并且教程传达的影视模型制作思维在三维软件中也是通用的。
Mario Brajdich
来自于德国汉堡市的知名角色设计艺术家,他的作品以科幻产品为主,其中包括产品、角色、道具等。Mario Brajdich善长角色的整体性设计布局。在他的作品里,你可以感觉到一种整体的美感,在基础的作品模型间,你可以感受到来自于机械工业强国复杂而精密的气质。

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